關於此課程
本課程示範10個專題設計程式,內容如下:
- 第一單元—快樂食物
- 第二單元—小兔和四葉草
- 第三單元—音樂播放器
- 第四單元—檸檬王子
- 第五單元—太空戰機
- 第六單元—搶救恐龍寶寶
- 第七單元—帶火雞回家
- 第八單元—打地鼠
- 第九單元—灌氣球
- 第十單元—新時代戰機
對於如何讓孩子保持學習程式的興趣,記住老師認為最重點的…1.保持所有程式的有趣、好玩特點 2. 程式很容易學習與複製 3. 引導孩子如何建立自己學習程式的策略 4. 有目標地學習。對於前三點,是無庸置疑的;關於第四點–有目標的學習方面,是使用程式語言學習機最大的好處,就是隨時可以分享給同學玩,並不需要網路。另外,本課程也即將推廣「認證課程」,讓孩子證明有程式設計的能力,並舉辦全國的競賽。
AI是孩子的未來,而程式語言,是AI最重點的基礎!記住,保持有趣好玩、容易學習、建立學習策略、並有目標的學習,就能讓孩子進入國中、高中後,依然保持對程式語言的樂趣與興趣。

你將會學習到什麼?
- 專題的系統分析
- Arcade程式設計的基本原則
- 創造有趣好玩的遊戲
課程內容
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快樂食物
一個笑臉在畫面上吃彼薩;使用移動鍵控制笑臉移動;當笑臉吃到彼薩,改變笑臉圖 像,並得1分;並重新計時3秒;3秒內沒吃到彼薩,程式結束,播出結束畫面,並有 笑臉動畫。
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小兔和四葉草
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音樂播放器
使用移動鍵控制(選擇)音樂播放;按A鍵開始播放,發出電源;再按一次A鍵停止播放。
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檸檬王子
檸檬王子化身一顆檸檬,他喜歡吃草莓;吃到草莓,就會變身成為王子;並得一分; 計時30秒,看看檸檬王子能吃到幾顆草莓。
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太空戰機
太空戰機遇到敵機,按A鍵發射單管火炮;按B鍵發射雙管火炮;太空戰機碰到敵機, 生命值減少;生命值為0時停止程式。
搶救恐龍寶寶
恐龍媽媽在大街上搶救亂逛的小恐龍;且要避開街上行走的車子;搶救一隻小恐龍得 1分; 生命值有三; 被車子碰到生命值減1; 生命值為0時程式結束。
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帶小火雞回家
小火雞被關在籠子裡;大火雞解救小火雞,並帶著他們回家;而火雞只有5分鐘可以使用! 成功帶回家,有勝利畫面; 時間到,有失敗畫面。
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打地鼠
地上有九個地洞,地鼠會隨機出現在任何一個地洞;移動木槌打地鼠;打到加一分; 計時30秒,看看能打到幾隻地鼠。
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老鼠灌氣球
畫面上有一隻老鼠在對一個氣球打氣;按A鍵對氣球打氣;計時10秒鐘看能打幾次呢? 或者碰到舞台邊緣程式停止。
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新時代戰機
太空戰機有兩種武器,用A和B鍵分別發射;敵機由上方不斷向下接近;射到敵機得一 分;接敵機碰到,則生命值減一;生命值用完程式結束,顯示結束畫面。
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