by 記住老師 | 3 月 21, 2024 | ARCADE程式邏輯學習機
專題簡介 太空戰機遇到敵機,按A鍵發射單管火炮;按B鍵發射雙管火炮;太空戰機碰到敵機, 生命值減少;生命值為0時停止程式。 學習機模擬程式試玩專題 說明:按A鍵(或空白鍵)–>發射單管火炮;按B鍵(或enter鍵) –>發射雙管火炮;使用上下左右鍵移動太空戰機...
by 記住老師 | 3 月 19, 2024 | ARCADE程式邏輯學習機
檸檬王子化身一顆檸檬,他喜歡吃草莓;吃到草莓,就會變身成為王子;並得一分; 計時30秒,看看檸檬王子能吃到幾顆草莓。 學習重點 啟動時的角色設定 角色移動並停在畫面上 倒數計時器 遊戲更新間隔及產生多個物件 王子碰到草莓 程式結束–>倒數計時 試玩一下吧….( Arcade學習機模擬器) 點一下模擬器右下角的「A鍵」開始試玩,使用左下角色上、下、左、右鍵控制檸檬王子移動。...
by 記住老師 | 3 月 14, 2024 | ARCADE程式邏輯學習機
小兔子在草地上收集花朵,但不能被蜜蜂碰到;收集一朵花加1分;碰到蜜蜂扣1分; 計時30秒,看小兔子能收集到幾朵花? 學習重點 角色設定的常規 (變數、圖像、類別、定位、留畫面、控制移動等…) 倒數計時器 遊戲更新間隔 角色碰撞 角色的類別設定 倒數結束的畫面、動畫及得分顯示 ...
by 記住老師 | 3 月 12, 2024 | ARCADE程式邏輯學習機
公主在跑步時,遇到怪物;公主要跳過怪物(按A鍵);在奔跑過程中會不斷自動加分,以得到最高分為優勝;結束畫面為挑戰成功畫面,並顯示最高分;未得最高分時,結束畫面為失敗畫面,只顯示得分。 購買本專題學習課程點此...
by 記住老師 | 3 月 8, 2024 | ARCADE程式邏輯學習機, 語言學習
本課程示範10個專題設計程式,內容如下: 第一單元—快樂食物 第二單元—小兔和四葉草 第三單元—音樂播放器 第四單元—檸檬王子 第五單元—太空戰機 第六單元—搶救恐龍寶寶 第七單元—帶火雞回家 第八單元—打地鼠 第九單元—灌氣球 第十單元—新時代戰機 對於如何讓孩子保持學習程式的興趣,記住老師認為最重點的…1.保持所有程式的有趣、好玩特點 2. 程式很容易學習與複製 3. 引導孩子如何建立自己學習程式的策略 4....
by 記住老師 | 3 月 2, 2024 | ARCADE程式邏輯學習機
一般在家自學的家長、孩子們,請依照影片訂閱課程的步驟,進行課程購買與學習… 註冊 (需經過審核) 登入 程式中心 選購程式 選擇課程 加入購物車 查看購物車 結帳 填寫帳單資訊(請仔細填寫) 打鉤「我已閱讀並同意網站的條款..) 顯示訂貨課程 到銀行匯款 通知我(用line或電話),收到匯款後–>開放課程 點「我的課程」選單...
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